「WebGL/three.js」ではじめる3D‐CGプログラミング (I・O BOOKS)
three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス〈上〉―ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界
HTML5+JavaScript+CSS+WebGLによる3D Web コンテンツ制作
実践プログラミングWebGL HTML & JavaScriptによる3Dグラフィックス開発 (Programmer’s SELECTION)
HTML5による物理シミュレーション 拡散・波動編―JavaScriptライブラリとCanvas 2D Context/Web Workersを使う
Blender 3Dキャラクター CGテクニック
はじめてのOpenGL―ライブラリを使った「3D‐CGプログラミング」の基本 (I・O BOOKS)